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发布日期:2025-02-04 18:37 点击次数:199
一、导语
本规则引自亚服TOC-WCL规则,不排除会再次改变的可能,毕竟咱们玩的是魔改服。
二、TOC 进度榜规则
角色限制
首杀榜单设置了严格的角色限制,仅针对团本开放后的前 1 小时或前 50 个全通 TOC 困难难度的公会生效。单次团本全程最多允许 28 名游戏角色参与,这要求公会在人员选择上更加谨慎,确保每个成员都能发挥关键作用。
难度要求
所有 Boss 必须在英雄难度下击杀,并且玩家需要上传所有 Boss 的记录才能加入进度榜单,这强调了高难度挑战的重要性,同时也对团队的整体实力和数据记录能力提出了更高要求。
三、Boss 榜单规则
诺森德猛兽
移除 P1->P2 及 P2->P3 的过度时间,但转阶段对狗头人奴隶造成的伤害不受影响,玩家需要重新调整战斗节奏和输出策略。
加拉克苏斯大王
保持原有规则,所有伤害及小怪数据都将被计算,团队在战斗中需注意小怪处理和对大王的输出平衡。
阵营冠军
从角色页面、全明星分及全程榜单中移除瓦格里双子黑暗增效(ID:65724)及光明增效(ID:65748)Buff 后的伤害,并将其正常化,以保证战斗数据的公平性和竞技性。
阿努巴拉克
P3 阶段前,对蛛魔掘地者(ID:34607)的伤害有 90 万 / 角色的上限(超出按 90 万计算);P3 阶段,除坦克外,对蛛魔掘地者(ID:34607)和虫群甲虫(ID:34605)的伤害不计算,且 P3 期间治疗数据不纳入考量,这对输出和治疗职业在不同阶段的战斗重点有很大影响。
奥妮克希亚
规则无调整,所有伤害及小怪数据都计入,但巢穴不会显示在默认个人角色页面或首页,玩家需注意其显示规则的特殊性。
四、团本难度相关规则
难度选择创新
TOC 首次加入团本英雄难度选择,WCL 榜单向魔兽世界正式服靠拢,使玩家在 P3 阶段面临更高难度的挑战和更精准的评估。
显示规则调整
个人页面将默认显示角色参与击杀的最高难度(英雄难度优先显示),全明星分数基于难度单独计算(与奥杜尔困难和普通模式合并计算不同),首页仅显示英雄难度排名,且这些规则将在后续团本中延续使用,促使玩家追求更高难度挑战,也影响团队组建时对成员的选择。
五、榜单中 Buff 显示规则
Buff 显示优化
所有榜单将显示玩家使用的 Buff,移除了嗜血 / 英勇的过滤并添加了专注魔法,同时计划加入外部 Buff 过滤功能,方便玩家查询和分析 Buff 对战斗的影响,但这些调整不改变榜单和规则的本质。
#魔兽世界#
